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2013版レンジャーズ トップページへ戻る アメリカン・リーグ 番号 チーム名 選手名 ☆ POS BAT THR POW CON SPE THR FIE 計 適正 番号 チーム名 ピッチャーの場合 ☆ POS BAT THR SPE VEL MOV CON STA 計 適正 13-163 レンジャーズ A.J.ピアジンスキー 6 C L R 15 16 8 12 13 64 13-164 レンジャーズ イアン・キンズラー 7 2B R R 16 15 17 17 17 82 13-165 レンジャーズ エイドリアン・ベルトレ 8 3B R R 17 18 12 20 18 85 13-166 レンジャーズ エルビス・アンドラス 5 SS R R 8 15 17 18 17 75 13-167 レンジャーズ デビッド・マーフィー 4 LF L L 13 15 13 14 15 70 13-168 レンジャーズ ネルソン・クルーズ 5 RF R R 16 14 13 17 11 71 13-169 レンジャーズ ダルビッシュ有 5 SP R R 18 16 18 10 16 78 13-170 レンジャーズ マット・ハリソン 5 SP L L 17 12 15 14 16 74 13-171 レンジャーズ コルビー・ルイス 5 SP R R 13 13 17 17 16 76 13-172 レンジャーズ アレクシィ・オガンド 5 SP R R 20 17 14 13 16 80 13-173 レンジャーズ ジョシュ・リンドブロム 2 RP R R 16 11 13 10 14 64 13-174 レンジャーズ ジョー・ネイサン 7 CL R R 17 16 18 17 16 84 トップページへ戻る
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特徴 [#q087da94] 使用できる主な武器 [#l18f74e3] クラススキルツリー [#y2f8c3eb] スキル [#q575f8b9] 技量アップ1 [#x4ec14e5] 技量アップ2 [#y8a54c07] 射撃アップ1 [#mf9aa820] 射撃アップ2 [#b8c77318] 射撃防御アップ1 [#w473cfd9] ウィークヒットアドバンス1 [#r1ff7b3c] ウィークヒットアドバンス2 [#r04cd678] ウィークバレット [#tc8518dd] スタンディングスナイプ1 [#y95d6097] ツールマスタリー [#r691f023] アッパートラップ [#gab33e54] アッパーTカスタム [#h4d0bd04] ポイズントラップ [#beb90145] ポイズンTカスタム [#lb391a73] バインドバレット [#s41cd344] パニックショット [#m74b7440] ジェルンショット [#df76a05d] スタングレネード [#fc0b95f2] ダイブロール [#v7d8b43b] ダイブロールアドバンス [#f9e43deb] ジャストリバーサル [#h10ac8ee] コメント [#s7b4a82b] 特徴 射撃武器による攻撃を主とし、中距離での戦闘を得意とするクラス。 精密な射撃での攻撃が可能。 専用射撃武器として汎用性に優れたアサルトライフル(長銃)と殲滅力に特化したランチャー(大砲)を持つ。ガンスラッシュを使えば打撃も一応可能。 命中率の問題はあるが遠距離まで攻撃が届くため、間合いを維持しつつ一方的な攻撃を行える。但し攻撃力や回避手段は他兵科に少し劣る。 ステータスは射撃力と射撃防御力が高くなる。体力は中程度。 スキルは待機時間の長い特殊弾系やアイテムを消費して罠や閃光弾を使用するツール系を持っており、強力な状態異常を与えて戦闘を有利に運べる。 PAは射撃系が豊富。テクニックは使えない。 PTではスキルを駆使した味方の援護射撃が主な役割となるが、武器特性上コンスタントに弱点部位を狙える特権があり、頑張れば自身がダメージソースとして活躍することも出来る。 使用できる主な武器 アサルトライフル(長銃) ランチャー(大砲) ガンスラッシュ クラススキルツリー 括弧内の数値は前提スキルの必要最低Lvです。 attachref 技量アップ1 ダイブロール (3)┃ (1)┃ ウィークヒットアドバンス1 ダイブロールアドバンス (5)┏ (3)╋ ━ ━ ┓(3) (1)┃ ウィークバレット 技量アップ2 射撃防御アップ1 ジャストリバーサル (5)┏ (5)╋ ┓(3) (5)┣ ┓(3) スタンディングスナイプ1 ウィークヒットアドバンス2 ツールマスタリー 射撃アップ1 バインドバレット ┃(1) (5)┣ ┓(3) アッパートラップ 射撃アップ2 パニックショット ┃(1) (1)┏ ┻ ┓(3) アッパーTカスタム ポイズントラップ ジェルンショット (1)┃ ┃(1) ポインズンTカスタム スタングレネード スキルシミュレーター(外部サイト) http //pso2skill.web.fc2.com/index.htm スキル 技量アップ1 技量が上昇する 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 技量 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50 技量アップ2 技量が上昇する 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 技量 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50 射撃アップ1 射撃力が上昇する 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 射撃力 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50 射撃アップ2 射撃力が上昇する 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 射撃力 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50 射撃防御アップ1 射撃防御力が上昇する 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 射撃防御 +3 +6 +10 +14 +18 +23 +28 +34 +40 +50 ウィークヒットアドバンス1 射撃で弱点部位を攻撃したときのダメージが上昇する 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref ダメージ倍率 105% 106% 107% 109% 111% 113% 116% 119% 122% 125% ウィークヒットアドバンス2 射撃で弱点部位を攻撃したときのダメージが大きく上昇する 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref ダメージ倍率 105% 106% 107% 109% 111% 113% 116% 119% 122% 125% ウィークバレット アサルトライフル専用スキル 脆弱弾を装填する 敵の着弾部位に赤いマーカーが付き、その部位に対してのダメージが約3倍に跳ね上がる非常に強力なスキル。 他プレイヤーの画面にもマーカーが表示され、同様に効果があるため、パーティー時での効果は絶大。 上記性能のため、ネタでない限りはレンジャー必須スキル。Lv3~4推奨。余裕があれば弾数の上がるLv6or10。 複数弾装填時、一発撃った後にPAのみ使用することで残弾を温存できる。 通常射撃を挟むことは不可。武器切り替え、または別MAP移動時、残弾は消滅する。 注意点は以下の通り 効果は一モンスターにつき一部位のみ。複数部位に当てても最後に当てた部位のみ効果対象となる。 同じ部位に連続でヒットさせてもダメージ上昇効果は重複せず、効果時間が上書きされるのみ。 上記仕様のため、他レンジャーとのウィークバレットとタイミングが被らないよう注意が必要。 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref リキャスト 120秒 114秒 108秒 102秒 100秒 98秒 96秒 94秒 92秒 90秒 装填数 1発 1発 2発 2発 2発 3発 3発 3発 3発 4発 スタンディングスナイプ1 静止した状態で射撃したときのダメージが上昇する 効果が出るのは地面に立って静止している時のみでジャンプ中には効果が出ない 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref ダメージ倍率 101% 102% 103% 104% 105% 107% 109% 111% 113% 115% ツールマスタリー ツール系スキルの威力が増加 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 威力 120% 123% 126% 129% 132% 135% 140% 145% 150% 160% アッパートラップ エネミーを打ち上げるトラップを設置する 使用には消耗品のアッパートラップが必須(※店売り)。地味に高いのでコストパフォーマンスは劣悪。 スキル使用で設置→もう一度使うと起爆 という仕様。時限でも爆発する模様。 命中すると多少のダメージを与えつつ敵が上に吹き飛ばされて無防備になるので追撃が可能。 爆発で与えるダメージはあまり大きくないので、打ち上げ後に即追撃できる状態でないとほとんど意味がない。 いちおう範囲攻撃なので、巻き込めば複数の敵に効果あり。 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref リキャスト 60秒 -- -- -- -- -- -- -- -- -- アッパーTカスタム アッパートラップの威力が上昇する 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 威力 110% 112% 114% 116% 118% 120% 123% 126% 130% 135% ポイズントラップ ポイズントラップを設置する 使用には消耗品のポイズントラップが必須(※店売り)。地味に高いのでコストパフォーマンスは劣悪。 スキル使用で設置→もう一度使うと起爆 という仕様。時限でも爆発する模様。 与えるダメージはあまり大きくないが、ポイズンは猛毒ダメージの他行動頻度低下効果が期待できる。 いちおう範囲攻撃なので、巻き込めば複数の敵に効果あり。 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref リキャスト 60秒 -- -- -- -- -- -- -- -- -- ポイズンTカスタム ポイズントラップのポイズン確率が上昇する 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 状態異常確率 110% 112% 114% 116% 118% 120% 123% 126% 130% 135% バインドバレット アサルトライフル専用スキル バインド弾を装填する 命中すると敵に専用の電撃エフェクトが付く。ボスモンスターには効果がない。 効果は移動・回避・ジャンプの封印。当てさえすれば空中を飛び回る敵でも無理矢理止められる。 が、効果時間は10秒弱しかなく、すぐ解除されてしまう(Lvによって持続時間が変わるかは未確認)。 装填モーションがあるので発射までに若干時間がかかるのと、クールタイムがかなり長い点に注意。 スキルLvを上げて装填数を増やした場合、バインドバレット1発→通常射撃→バインドバレット1発ということはできないが、 バインドバレット1発→PA→バインドバレット1発と、PAのみを挟むことで残弾を温存できる。 単なる足止めという特性上、そんなにしょっちゅう使うようなスキルではないので、たまに使う程度ならLv1~3でも十分実用範囲。 エル・アーダやギルナス・コアのようなやたらと飛び回る敵を足止めするのには有用か。 残弾がある状態で武器切り替えを行った場合、残弾は消滅する。MAP移動をしても残弾が消滅する。 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref リキャスト 120秒 114秒 108秒 102秒 100秒 98秒 96秒 94秒 92秒 90秒 装填数 1発 1発 2発 2発 2発 3発 3発 3発 3発 4発 パニックショット ランチャー専用スキル パニック効果のあるパニック弾を装填する。 受けた敵は同士討ちを行う。 効果が非常に地味なせいで仕掛けても誰にも気付かれない事が多い不遇なスキル。 当然ながら雑魚敵にしか効果がないので、ランチャーの火力も相まって気づかないまま倒している事の方が多い。 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref リキャスト 120秒 114秒 108秒 102秒 100秒 98秒 96秒 94秒 92秒 90秒 装填数 1発 1発 2発 2発 2発 3発 3発 3発 3発 4発 ジェルンショット ランチャー専用スキル エネミーの攻撃力を低下させるジェルン弾を装填する。 減少率が雀の涙で有効時間も短いので、あまりあてにならないスキル。 スキル説明では、Lv1~10で攻撃力99~90%減少となっているが、実際は攻撃力を99~90%にする。 なので効果としてはLv10で攻撃力を10%下げるスキル。 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref リキャスト 120秒 114秒 108秒 102秒 100秒 98秒 96秒 94秒 92秒 90秒 装填数 1発 1発 2発 2発 2発 3発 3発 3発 3発 4発 減少率 99% 98% 97% 96% 95% 94% 93% 92% 91% 90% 効果時間 10秒 12秒 14秒 16秒 18秒 20秒 22秒 24秒 26秒 30秒 スタングレネード エネミーをスタン状態にする閃光弾を投擲する 使用には消耗品のスタングレネードが必須(※店売り)。地味に高いのでコストパフォーマンスは劣悪。 放物線を描いて投擲するので障害物越しに投げつける事も可能。投擲の軌道はある程度調整できる。 着弾点を中心とした狭い範囲に効果あり。 スタン率自体は高いものの、ボスをはじめとして効かない敵も多く、軌道の関係で即発動するわけではないので使いどころが難しい。 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 状態異常確率 85% 86% 87% 88% 90% 92% 94% 96% 98% 100% ダイブロール 飛び込むような挙動で短距離を素早く移動する 短距離と書かれているが、ハンターのステップよりは長い距離を前転で移動する。 代わりに前転からの復帰硬直が長いため、回避後すぐさま攻撃に移ることが出来ない。 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ダイブロールアドバンス ダイブロール中の無敵時間が延長 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref 効果時間 0.05秒 0.09秒 0.11秒 0.13秒 0.14秒 0.15秒 0.16秒 0.17秒 0.18秒 0.20秒 ジャストリバーサル 吹き飛ばされてダウンしたときにジャンプ操作で素早く起き上がる いわゆる「受け身」。ダウンする瞬間にジャンプ入力すると発動する。 完全にダウンした後では受付時間が過ぎてしまっているので発動しない。 かと言って、ダウン前の吹き飛んでいる最中にジャンプキーを入力してしまっても発動しなくなる。 地面に倒れた瞬間でしか受け付けないので、かなりタイミングが重要なスキル。 画像 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 attachref -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- コメント Lvのセルの幅は90で余裕を持たせた方が良いと思います -- ジェルン弾を実際にパーティプレイで使ってみたら効果強すぎてぬるげーになった、レスタとデバンド涙目 -- スキル欄更新ついでに抜けていた項目追加しときました。 -- ↑追記、ゲーム画面と同じ表にしてみてみました。これで問題がなければ他の2職も編集しますがどうでしょうか? -- 悪くないと思う -- ウィークバレット強いね防御どれくらい下がるんだろう。ロックベア頭にダメージ2倍くらいになるんだけど --
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ニンジャイエロー 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:2000 SP:- 必要パワー:3 追加条件:なし CN:5 特徴:イエロー/男/忍者 テキスト: ※これは「イエロークマード」としてつかえる。 ※タクスMA(これがバトルエリアの2番目にある間、これの次に並ぶMAを持つSユニットは「SP1」になる) 【隠流三段斬り】敵軍バトルエリアからホールド状態の敵軍Sユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置いてもよい。 フレーバーテキスト そこの鬼さんたち、ちょっと待った!妖怪退治なら俺たちの出番だぜ! イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:ノーマル 作品:忍者戦隊カクレンジャー 収録:七忍の炎陣 自販:パック 再録:蒼九の翼 スターター(合体ロボ) Q A Q1 敵軍エリアにビークルにライドした状態の「RM-018 宇宙刑事ギャバン」と何もライドされていないビークルがあるとします。この状態で、自軍ターン中、「RS-459 ニンジャイエロー」等の「敵軍ユニットを直接ダメージにする効果」を発動し、対象としてその「RM-018 宇宙刑事ギャバン」を指定しました。このと き、相手の「RM-018 宇宙刑事ギャバン」は「チェイス」の効果を発動できますか? それとも、ターンプレイヤーの「敵軍ユニットを直接ダメージにす る効果」を優先してダメージになりますか? A1 その場合は、パワーゾーンにダメージにして置かれることなく、チェイスによってその場に留まります。「ダメージにして置く操作を実行」→「ユニットでなくなるのでチェイスを実行」→「その場に留まる」という流れになります。 カード評価 【隠流三段斬り】はナンバーの重さが気になるが打点を増やすことができる強力な効果。Sユニットをホールドする手段が多いWBとの混色での活躍が見込める。 関連カード ゴッドクマード 特徴「イエロー」関連 特徴「男」関連 特徴「忍者」関連 (合体ユニット) 無敵将軍ニンジャブラック ニンジャブルー ニンジャレッド ニンジャイエロー ニンジャホワイト コメント 敵軍ラッシュエリアにウイング持ちのユニットがいたら、デカグリーンなどの引きこもりユニットを強制的にバトルエリアに出させる効果を持つカードを使っておく方法もありだな。 -- 名無しさん (2009-10-14 11 39 33) ↑それだと折角MAと組んだのに、3番ストライカーを潰すことになる 使うならゼクマイザーじゃないか -- 名無しさん (2009-10-14 12 04 04) たまにはグリーンレーサーのことも思い出してあげて下さい -- 名無しさん (2009-10-14 12 10 28) 鬼=響鬼なんだな -- 名無しさん (2009-10-14 18 40 42) だから何? -- 名無しさん (2009-10-14 22 24 39) おそらく猛士の皆さんにむけての台詞ではないでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-28 12 26 19) 名前 コメント
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闇の章1 レンジャー編 光り奪われしレンジャー 目次 -目次 闇の章1 レンジャー編 光り奪われしレンジャークリスタルの神殿(崩壊後)クリスタルの神殿(崩壊後)の周辺モンスター 難破船難破船のアイテム 難破船(座礁後)の周辺モンスター ベルデの山ベルデの山のアイテム ベルデの山の武器屋・防具屋・道具屋 ベルデの山のモンスター ベルデの村ベルデの村のアイテム ベルデの村の武器屋・防具屋・道具屋・魔法屋 森の小屋森の小屋のアイテム 迷いの森迷いの森のアイテム 迷いの森のモンスター エルフの里アルフヘイムエルフの里アルフヘイムのアイテム エルフの里アルフヘイムの武器屋・防具屋・道具屋 震動の洞窟震動の洞窟のアイテム 震動の洞窟のモンスター 天空樹への洞窟天空樹への洞窟のアイテム 天空樹への洞窟のモンスター 天空樹天空樹のアイテム 天空樹のモンスター レンジャー編終了 クリスタルの神殿(崩壊後) クリスタル略奪前からスタート。 アルバ、ディアナ、グレイブに話しかける。 出ようとするとイベント。クリスタルが輝きだし、触るとジョブを入手。 全てのジョブを入手すると5JP入手できる。 その後は1階まで下りるだけ。敵も出るので注意。 クリスタルの神殿(崩壊後)の周辺モンスター アンタレス HP グラストートス HP キラーマンティス HP ワイルドラット HP キュアローター HP 難破船 舵を触ると出発できる。戻ることは不可能なのでほかの用事は全て済ませておく。 途中でボス・サッカー×2との戦闘。勝利すると座礁して西の大陸に到着する。 すぐ上の船室にはセーブポイントあり。ベッドを調べると休める。 難破船のアイテム 左の船室 毒消し 1500ギル 右の船室 フェニックスの尾 ポーション エーテル BOSS モンスター サッカー アビリティ ネバネバ(ダメ+スロウ) HP 450 物理カウンター まきつき(マヒ) 魔法カウンター ネバネバ・まきつき 1~2回行動 弱点 雷 攻略 ストライク、サンダーなどを使えば効率よくダメージが当たられるがサンダーはまきつきが飛んでくる。 ぬすむ ポーション よっぽどの低レベルでなければダメージは小さいはずなのでゆっくり攻撃するとよい。 難破船(座礁後)の周辺モンスター バグベアー HP クレイジーホース HP100 レッグイーター 210 ワイルドラット HP フレイムドッグ HP ベルデの山 ここを抜けるとベルデの村に到着する。 ボス戦はなし。途中のモーグリでアイテムが帰る。山頂にセーブポイントあり。 ベルデの山を抜けた先にあるチョコボの森では召喚魔法【チョコボ】が手に入る。 ベルデの山のアイテム 南側 麓 テント 詩人の服 南側 中腹 目薬 エーテル 山頂 ロングソード 北側 中腹 オークスタッフ 星のペンダント 北側 麓 バトルアクス 目薬 500ギル ベルデの山の武器屋・防具屋・道具屋 武器屋 マインゴーシュ 550 ロングソード 890 スピア 480 バトルアックス 520 バグナウ 780 オークスタッフ 330 メタルロッド 350 クロスボウ 750 チェーンウィップ 700 防具屋 アイアンシールド 580 ねじりはちまき 490 三角帽子 500 アイアンヘルム 480 拳法着 600 詩人の服 600 アイアンアーマー 750 道具屋 ポーション 30 フェニックスの尾 200 金の針 400 乙女のキッス 60 うちでの小づち 80 やまびこ草 50 目薬 30 毒消し 40 テント 200 十字架 100 ベルデの山のモンスター メガロドルク HP トゲネズミ レッグイーター 210 ガーゴイル HP ワイルドラット HP イエローゼリー HP ベルデの村 少年と会話して東・北・西・北という道筋を記憶しておく。 迷いの森の突破ルートです。 酒場では踊り子のマトーヤと思わしき人物の話が聞ける。 奥へ抜けて東へ進むと森の小屋がある。 モンスターが段違いに強くなるので注意。とんずらで進んできた人はレベルをあげておこう。 ベルデの村のアイテム 村の左の壺 エーテル 左上の民家の本棚 200ギル 左上の民家の壺 目薬 右上の民家の樽 ハイポーション 右上の民家の木箱 金の針 左上民家の奥の壺 150ギル ベルデの村の武器屋・防具屋・道具屋・魔法屋 武器屋 マインゴーシュ 550 ロングソード 890 スピア 480 バトルアックス 520 バグナウ 780 オークスタッフ 330 メタルロッド 350 クロスボウ 750 チェーンウィップ 700 防具屋 アイアンシールド 580 ねじりはちまき 490 三角帽子 500 アイアンヘルム 480 拳法着 600 詩人の服 600 アイアンアーマー 750 鉄の小手 400 鉄の腕輪 350 皮の靴 60 道具屋 ポーション 30 フェニックスの尾 200 金の針 400 乙女のキッス 60 うちでの小づち 80 やまびこ草 50 目薬 30 毒消し 40 テント 200 十字架 100 魔法屋 白魔法 黒魔法 スロウ 300 ポイズン 300 サイレス 300 スリプル 300 ミニマム 300 トード 300 森の小屋 チャレンジダンジョンへはここから行ける。 小屋の本棚にてエッチな本イベントあり。 森の小屋のアイテム 小屋の右上の樽 乙女のキッス 小屋の本棚 エッチな本 アルバ・グレイブのみ入手できる 迷いの森 入ってすぐボス・偵察兵×2とバトル。オート回復とラ系2種という竜騎士編の少尉を超えるチートっぷりを発揮するので注意。 少年から教わった通り進む。ただ最初に東へ行くとアイテムがとれる。 セーブポイントがある部屋から東・北・西・北の順番で進む。目印はセーブポイントの代わりに置いてある岩。 焚火で一休みするとイベント。後を追いかけていく。 途中のセーブポイントで詰まる場面は後ろに戻ると進める。獣に話しかけるとイベント。 セーブポイント近くにはトロサウルスが。じいさん加入の部屋から戻るとダーク系の魔物とどくろイーターがいる。どちらも強敵なので注意。 最後は複雑に考えないで北に抜けるだけ。 迷いの森のアイテム 最初の間違いルート 600ギル バンダナ 800ギル 暗号ルート突破後 スラッシャー チェーンプレート ハイポーション オリハルコン じいさん加入後 十字架 スチールシールド 1200ギル 迷いの森のモンスター 人食い花 HP バンパイアソーン HP マモン HP レッドキャップ HP ホブゴブリン HP570 ゾンビ HP しあわせうさぎ トロサウルス ダークイーグル ダークベア ダークウルフ どくろイーター BOSS モンスター 偵察兵 アビリティ きりつける・ケアルラ・ブリザラ HP 550 オート回復300程度 弱点 特になし 攻略 竜騎士編の少尉にオート回復をつけた姿。一度に大きなダメージを与えて確実につぶせば割とラクに勝てます。 ぬすむ ? 余談ですがこれに苦戦しているようではのちのグリーンキーパー三連戦が非常にきついでしょう。 エルフの里アルフヘイム 一番奥で門番と会話。北の山に向かうことになる。 エルフの里アルフヘイムのアイテム 左上の草むら やまびこ草 左上の民家 エーテル 道具屋のツボ ハイポーション 道具屋脇のツボ 乙女のキッス? 中央の木箱 10ギル エルフの里アルフヘイムの武器屋・防具屋・道具屋 武器屋 ハルバート 1800 スラッシャー 2000 銀の弓 1700 ティマーウィップ 1900 間違い↑ 訂正しておきます 防具屋 スチールシールド 1000 バンダナ 650 サークレット 700 スチールヘルム 750 チェーンプレート 1650 銀糸のローブ 1700 スチールアーマー 1800 鋼の小手 800 銀の腕輪 700 皮の靴 60 道具屋 ポーション 30 エーテル 1500 フェニックスの尾 200 金の針 400 乙女のキッス 60 うちでのこづち 80 やまびこ草 50 目薬 30 毒消し 40 テント 200 十字架 100 震動の洞窟 レンジャー編でのおまけダンジョン。ボス・タイタンを倒せば召喚獣タイタンが手に入る。 敵がちょうどいい強さなのでレンジャー編での経験値稼ぎとAP稼ぎはここがおすすめ。 入ってカエルを追いかけた後B3Fまで落とされる。落ちてすぐの階段を上っていくと1Fまで戻れる。途中にハイポーション、ラージシールド。 B3Fで宝箱の奥のカエルを捕まえると右の通路が通れるようになる。 B2Fの一番近くの宝箱を取ろうとするとB3Fに落ちる。中身は銀縁メガネ。 再び戻って一番奥のカエルを捕まえると手前の通路が通れるようになる。 B1Fのカエルを捕まえるとセーブポイントの通路と上への通路が開く。 上へあがると入口とは別の1Fに出る。出たら最初からなのでタイタンを倒すまで出ないほうがいい。 震動の洞窟のアイテム B3F トライデント 銀縁メガネ B2F フェニックスの尾 ハイポーション B1F テント グレートソード 1F ラージシールド 震動の洞窟のモンスター オーガ HP エルフトード HP サイドワインダー HP リリス HP ボーンドラゴン HP イビルバット HP ダークメイジ BOSS モンスター タイタン アビリティ 物理カウンター・みぎうで・じしん・たいあたり HP 約9000 物理カウンター ベアハッグ 魔法カウンター 通常攻撃 弱点 風 攻略 しぶといがラ系がかなり効く上にダメージも大したことない。 ぬすむ ポーション スロウとラ系とトライデントを使えばラクに倒せるはず。 天空樹への洞窟 北の山の麓の一か所を押すと入口があく。 グリーンキーパー三連戦のうちの初戦。苦戦は必至なので十分準備して臨むこと。 天空樹への洞窟のアイテム 1マップ 目薬 2マップ 銀の指輪 3マップ 毒消し エーテルドライ ティマーウィップ 4マップ マンイーター 十字架 5マップ テント 目薬 鋼の小手 天空樹への洞窟のモンスター レッドソウル HP パイナップル HP ケイブリザード HP ケイブタートル HP アンダグランダ HP ホワイトムース HP ラメイジ ケットシー BOSS モンスター グリーンキーパー(1回目) アビリティ ふりまわす(全体ダメ)・ぶちかます(全体ダメ強)・ヘイスト HP 約1500 オート回復100程度 弱点 炎 攻略 本編最大の強敵。しかも三連戦。何が凶悪かといえばオート回復と高い攻撃力。HPが減るとヘイストまでかけてくる。 ぬすむ エーテル 魔道士系にジョブチェンジしてラ系・スロウで一気にたたみかければ勝てるはず。基本はレベル上げ。 天空樹 ボス戦が多い。基本はレベル上げ・装備強化で何とかなる。 アシュマダイよりもグリーンキーパーのほうが苦戦するかもしれない。 頂上でエルフ王との会話後、ボス・アシュマダイとバトル。最初は負けイベント。二回目はイベントバトル。三回目は本気バトルなので注意。 ・あまり関係ないが一度アシュマダイに負けると次にバトルするまでがイベントの関係上長いのでできれば一回で倒そう。 途中に隠し通路がたくさんある。床をよーく見ればわかる。 セーブポイントは最上層部のみ。真ん中へ進むとイベント。 アシュマダイに勝利するとジョブ・レンジャーと5JPを入手してレンジャー編終了。 天空樹のアイテム 下層部 魔術師の杖 金の針 やまびこ草 魔術師の帽子 中層部 エーテル ハイポーション サーリット 魔術師のローブ 上層部 グレートボウ リネンキュラッサ 猫の爪 エリクサー エーテル フェニックスの尾 最上層部 エーテル 天空樹のモンスター ブラックウィドウ HP ダークメイジ HP スティンガー HP エレメンタル HP ウッドイーター HP グリズリー HP BOSS モンスター グリーンキーパー(2回目) アビリティ ふりまわす(全体ダメ)・ぶちかます(全体ダメ強)・ヘイスト HP 約1500 オート回復150程度 弱点 炎 攻略 本編最大の強敵。しかも三連戦。何が凶悪かといえばオート回復と高い攻撃力。HPが減るとヘイストまでかけてくる。 ぬすむ エーテル 魔道士系にジョブチェンジしてラ系・スロウで一気にたたみかければ勝てるはず。基本はレベル上げ。 BOSS モンスター グリーンキーパー(3回目) アビリティ ふりまわす(全体ダメ)・ぶちかます(全体ダメ強)・ヘイスト HP 約1500 オート回復200程度 弱点 炎 攻略 本編最大の強敵。しかも三連戦。何が凶悪かといえばオート回復と高い攻撃力。HPが減るとヘイストまでかけてくる。 ぬすむ エーテル 回復量が一番多い。魔道士系の知性や精神を上げる装備を付ければ普通に戦えるようになる。 BOSS モンスター アシュマダイ アビリティ ブライガ(全体暗闇)・サイレガ(全体沈黙)・呪縛瘴気(全体マヒ)・アースシェイク(全体ダメ強) HP 約9000 ミッシング(全体MP吸収 混乱)・ポイズンスワンプ(全体スロウ 毒) 弱点 特になし 攻略 しぶとい上に結構強いが、レベルが上がっていればそこまでは苦戦しない。 ぬすむ 炎 ラ系魔法やマジックボム2、スロウを多用してちまちま削れば必ず倒せる。 レンジャー編終了 闇の章のフリーシナリオへつづく。 時間ある人はチャレンジダンジョン・レアドロップ巡り・トロサウルス狩りなんていかがでしょう。 チャレンジダンジョンはレンジャー編・チャレンジダンジョンへ。 レンジャー編のチャレンジダンジョンはボス後のレアアイテムの種類が多いです。 振動の洞窟のオーガは巨人のこてを落とします。時間があったら狙ってみましょう。 迷いの森のセーブポイントの小部屋に出るトロサウルスは通常で大きな牙、レアで緑のしっぽを落とします。 いくらでも落とすので時間ある限り挑戦されてみては。 キマイラよりドロップ確立が上がっている模様です。 余談ですが迷いの森のどくろイーターは100%エルフの指輪を落とします。魔法効果がグーンと上がる優れものです。 全員にトードをかけて戦士@HP20%アップで挑めば1ダメージを与えて倒すことができます。お試しあれ。 今後のために、シーフにJPを2ポイント使い、アビリティ・トレジャーハントを習得しておくと今後役立つでしょう。 シーフ4人で狩るよりも圧倒的に効率が良くなります。
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レンジャー連邦 藩王名 霰矢蝶子 爵位 騎士 総面積 2,100km2 現在面積 300km2 使用階層数 1 使用面積 19,550m2 設定ページ 藩国地図 地理設定 設置施設 施設名 種別 所有者 面積 備考 観光地 イグドラシル 藩国 3000 大観光地 イグドラシル 藩国 4000 燃料生産地 イグドラシル 藩国 5000 交番 (2軒) 国家 藩国 50*2 慰霊碑 国家 藩国 10 警察署 国家 藩国 1600 市民病院 国家 藩国 4800 街灯(10本) 国家 藩国 10*10 税関施設 国家 藩国 200 駅ビル(レンジャー連邦) 国家 藩国 500 オレンジと太陽の家 個人 むつき・萩野・ドラケン 120 楽しい我が家 個人 矢神サク 120
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LV 8 Notes 662 BPM 136 1①□□□ |①-②-|□②⑤□ |③-④-|③⑧□⑥ |⑤-⑥-|④□⑦□ |⑦-⑧-|2□□□① |①-②-|□⑤②□ |③-④-|⑥□⑧③ |⑤-⑥-|□⑦□④ |⑦-⑧-|3⑧③□① |①-②-|④⑦②□ |③-④-|□□⑥□ |⑤-⑥-|□□□⑤ |⑦-⑧-|4□□□⑧ |①-②-|□□⑦□ |③-④-|①⑥③□ |⑤-⑥-|⑤②□④ |⑦-⑧-|5①⑥④□ |①-②-|□③⑤⑤ |③-④-|□□②□ |⑤-⑥-|□□⑦⑦ |⑦---|6①⑥④□ |①-②-|□③⑤⑤ |③-④-|□□②□ |⑤-⑥-|□□⑦⑦ |⑦---|7①⑦⑦□ |①-②-|□□□② |③-④-|③□⑥□ |⑤-⑥-|□⑤□④ |⑦---|8④□□④ |①--②|□④④□ |--③-|①□□② |④---|②③③① |----|9□①□□ |①-②-|□□②□ |③-④-|□③□□□□④□⑧⑧□□⑤⑤□□□□□⑦ |⑤-⑥⑦|⑥□□□ |--⑧-|10□□①□ |①-②-|□②□□ |③-④-|□□③□□④□□□□⑧⑧□□⑤⑤⑦□□□ |⑤-⑥⑦|□□□⑥ |--⑧-|11□①□□ |①-②-|□□②□ |③-④-|□③□□□□④□□□□□⑤⑤⑧⑧□□⑦□ |⑤-⑥⑦|□⑥□□ |--⑧-|12⑦⑦①⑤ |①-②-|⑤□□□ |③-④-|⑥②□④ |⑤--⑥|□□③⑥ |--⑦-|13□□①□ |①-②-|□②□□ |③-④-|□□③□□④□□□□⑧⑧□□⑤⑤⑦□□□ |⑤-⑥⑦|□□□⑥ |--⑧-|14□①□□ |①-②-|□□②□ |③-④-|□③□□□□④□⑧⑧□□⑤⑤□□□□□⑦ |⑤-⑥⑦|⑥□□□ |--⑧-|15□□①□ |①-②-|□②□□ |③-④-|□□③□□④□□□□□□⑧⑧⑤⑤□⑦□□ |⑤-⑥⑦|□□⑥□ |--⑧-|16⑤①⑦⑦ |①-②-|□□④⑤ |③-④-|□□②⑥ |⑤--⑥|⑥③□□ |--⑦-|17□□□□ |①--②|□□□④ |--③-|①⑤③□ |④---|④②②□ |--⑤-|18□□□□ |①---|①□□□ |--②-|□□②□□□□①④④□□④□□③④④□□ |③---|③□□□ |④---|19□⑤⑤□ |①---|□③□□ |--②③|□⑥⑥④ |④-⑤-|②⑦□① |⑥-⑦-|20□□□③ |①-②-|□□⑤□ |--③-|②□□③ |----|①□□④ |--④⑤|21□②②□ |①-②-|③□□⑥ |③-④-|①④⑦□ |⑤-⑥-|□⑧⑤□ |⑦-⑧-|22②②□□ |①---|②①①□ |----|②②□□ |----|□□□□ |②---|23□□□□ |①---|□□③□ |--②③|□□□①□□①②□⑤⑤□□□□□④⑥⑥□ |④-⑤-|□□⑦□ |⑥-⑦-|24③□□□ |①-②-|□⑤□□ |--③-|③□□② |----|④□□① |--④⑤|25□②②□ |①-②-|⑥□□③ |③-④-|□⑦④① |⑤-⑥-|□⑤⑧□ |⑦-⑧-|26□①□□ |①--②|□□②① |--③-|□□□③□□□□⑤⑤□④⑤④□□⑤⑤□□ |④---|□□□□ |⑤---|27□□□□ |①---|□□③① |--②③|□□①□□①□②□⑤⑤□□□□□④□⑥□ |④-⑤-|□□⑦□ |⑥-⑦-|28③□□□ |①-②-|□□□□ |--③-|③□□②□□□①□□□□□□⑤□□□□□ |----|□□□④ |--④⑤|29□②②□ |①-②-|⑥□□③ |③-④-|①⑦④□ |⑤-⑥-|□⑤⑧□ |⑦-⑧-|30⑤⑤□④ |①--②|⑤②④□ |--③-|⑤⑤②① |④---|□□□③ |⑤---|31□□□□ |①---|□①③① |--②③|□②①□□①□①④④□⑤□□□□□□□□ |④-⑤-|⑥⑥⑦□ |⑥-⑦-|32□③④□ |①-②-|⑤⑥□□ |--③-|□③④② |④---|□□□① |--⑤⑥|33④□□① |①-②③|□□③② |④-⑤-|④□⑤①□□□□⑧□⑧□□□□□□⑦□□ |⑥--⑦|□⑥□□ |--⑧-|34⑧⑦□③ |①-②-|③□⑥⑧ |③-④⑤|□□⑤② |-⑥⑦-|□④①□ |⑧---|35□□□□ |①---|□□□□ |②---|②①②①①②①②③□□④□□□□④□□③ |----|□□□□ |③-④-|36⑧②⑦□ |①-②③|①⑥③① |④⑤⑥⑦|⑨④⑤□ |-⑧⑨-|□□⑩⑩ |⑩---|37②①②① |①---|①②①② |②---|□□□□□□□□④□□③□□□□□□□□ |----|③□□④ |③-④-|38□⑦②⑨ |①-②③|□③⑥⑧ |④⑤⑥⑦|①⑤④① |-⑧⑨-|⑩⑩□□ |⑩---|39□③⑥□ |①-②-|③④②⑥ |③-④-|⑥①⑤③ |⑤---|□⑥③□ |⑥---|40②□□□ |①---|①②□□ |②---|□□②①□□□②□③□□④□□□⑤□□□ |③-----④⑤|⑥□③□ |⑥---|41⑤⑤□④ |①②-③|□□④② |-④-⑤|□□□①□③③□□□⑦□□⑦□□□⑧⑥⑥ |--⑥-|□□⑧□ |⑦-⑧-|42②□□⑤ |①②-③|①□④□ |-④-⑤|□□□□□③□□⑧⑥⑦□□⑧□⑦□⑦□⑧ |⑥-⑦-|⑦□⑧□ |⑧---|43⑤③⑦③ |①-②-|①⑥①⑧ |③-④-|④□④□ |⑤-⑥-|□②□② |⑦-⑧-|44□□□□ |①---|□②①□ |②---|□①②□□□□□③③④④③□④④④□□③ |③-④-|□④③□ |----|45□□④④ |①②-③|⑤②□□ |-④-⑤|□①□□□□③③⑥⑧□□□□⑧□⑦⑦⑨□ |⑥-⑦-|□⑨□□ |⑧-⑨-|46③□④② |①②-③|□③□① |-④-⑤|□□□□⑤□□□□⑦□⑧⑦⑨⑧□⑧□⑦□ |⑥-⑦-|□⑧⑥⑦ |⑧-⑨-|47②□□□ |①-②-|□□□④ |③-④-|□①□③□□③□□□⑤□□⑥□□□⑦⑦□ |⑤-⑥-|□□□□ |⑦---|48□①□① |①---|①□①□ |----|□□□□ |②③④⑤--|②③④⑤ |----|49⑤③①□ |①--②|□□④⑤ |--③-|①④②③ |-④--|□□□□ |⑤---|50□□□□ |①--②|□□□□ |--③-|③③①①□□②②□□□□□⑤⑤□□□□⑥ |-④--|④④⑥□ |⑤-⑥-|51①①①① |①---|□□□□ |----|□□□□ |----|□□□□ |----|52□⑤⑤□ |①-②-|□⑥⑧⑧ |③-④-|③□⑦④ |⑤-⑥⑦|①□□② |--⑧-|53□⑤⑤□ |①-②-|⑧⑧⑥□ |③-④-|④⑦□③ |⑤-⑥⑦|②□□① |--⑧-|54□⑤⑤□ |①-②-|□⑥□□ |③-④-|③□⑦④ |⑤-⑥⑦|①⑧⑧② |--⑧-|55□□□□ |①-②-|□□□□ |③-④-|①□□③④□□②□□□⑦⑦⑤⑤⑦⑦□□□ |⑤--⑥|□⑥⑥□ |--⑦-|56□□①□ |①-②-|□②□□ |③-④-|□□③□□④□□□□⑧⑧□□⑤⑤⑦□□□ |⑤-⑥⑦|□□⑥□ |--⑧-|57□①□□ |①-②-|□□②□ |③-④-|□③□□□□④□⑧⑧□□⑤⑤□□□□□⑦ |⑤-⑥⑦|□⑥□□ |--⑧-|58□□①□ |①-②-|□②□□ |③-④-|□□③□□④□□□□□□⑧⑧⑤⑤⑦□□□ |⑤-⑥⑦|□□□⑥ |--⑧-|59□①□□ |①-②-|□□□□ |③-④-|④□②□□③□□⑤⑦⑦□□⑤□□□□□⑥ |⑤--⑥|□□⑥□ |--⑦-|60④□□① |①--②|⑤④①⑤ |--③-|⑤③②⑤ |-④--|③□□② |⑤---|61②□□④ |①--②|⑤②④⑤ |--③-|⑤①③⑤ |-④--|①□□③ |⑤---|62□①□□ |①---|□①□□ |----|□□①□□□①□②②□□②□□□②②□□ |----|□□□□ |②---|63□□□□ |①---|□③①① |--②③|□□①①②□①①□□④④□□⑦□□□□⑥ |④-⑤-|□□⑤□ |⑥-⑦-|64□□□③ |①-②-|□□⑤□ |--③-|②□□③ |----|①□□④ |--④⑤|65□②②□ |①-②-|③□□⑥ |③-④-|①④⑦□ |⑤-⑥-|□□⑤□ |⑦---|66②①①② |①---|③①①③ |------②③|④□□④ |④⑤------|⑤□□⑤ |----| 譜面修正などはこちらへ 48小節目は恐らく24分だと思われる。32分では光らなかった -- 名無しさん (2015-11-25 14 50 45) ↑訂正しました -- 名無しさん (2015-12-02 00 33 02) 名前 コメント
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操作説明 シーン1、3、4 シーン2 十字キー 左右移動、下しゃがむ 上下左右移動 Aボタン ナイフ投げ ナイフ投げ Bボタン ジャンプ ナイフ投げ 裏技 シーン1 1万点 残りタイム60秒以上残す 10万点 ナイフを使わず残りタイム65秒以上残す 無敵 踏切りの音に合わせて4回ナイフを投げる 無敵 ナイフを使わず車内へ シーン2 アイテム出現 同じ敵を連続4匹倒す 1万点+1UP 同じ敵を連続16匹倒す 1万点 アリ地獄から脱出 無制限パワーソード モーリン、オジーズ、ピタロボの順に1匹づつ倒す シーン3 1万点 残りタイム70秒以上残す 10万点 残り80秒以上残す 岩が光る 宝を取る前に一番左の噴水で右を向いてジャンプ シーン4 ボスを倒す ナイフ4連射 ゲーム背景や世界観 考古学者チャレンジャーは冒険家でもありナイフ投げの名人。 ある時、李成岑(りせいしん)という謎の中国人にロスマリー国沖合にあるワルドラド島の調査を頼まれた。 しかしロスマリー国はブラッディワッカーという悪の組織に脅かされ、ボスであるドン・ワルドラドによってマリア姫がさらわれようとしているところであった。 チャレンジャーは姫を救えるだろうか。 批評&レビュー 管理人 -- 思い出などでも構いません。 (2006-12-14 02 16 50) 名前 コメント ▼注意▲ 個人の感想なので、批評について批判する投稿はご遠慮願います。 宣伝や明らかに関係のない話のみ削除して下さい。
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【名前】 リュウソウレッドキー 【読み方】 りゅうそうれっどきー 【登場作品】 テン・ゴーカイジャー 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイピンク 【大いなる力】 不明 【詳細】 『騎士竜戦隊リュウソウジャー』のリュウソウレッドの力が宿るレンジャーキー。 レッド系のレンジャーキー。 スーパー戦隊ダービーコロッセオというバトルゲーム用に徴収されたキーの1つ。 ゴーカイジャーの1人、伊狩鎧が劇中中盤で強奪することになる。 モバイレーツで解錠すれば、リュウソウレッドへ豪快チェンジ、その力が使えるようになる。 入手した大いなる力は不明。 劇中でリュウソウジャーの力として登場したのはこのキーのみ。
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対獏良戦 名前 モンスター名 種族 体力 攻撃力 防御力 移動力 LV 特技 タイプ ディック ハンターホエール すいちゅう 167 47 47 4 4 おいしい水 クール フラミー ピンカー とり 43 88 56 5 4 テイサツ ガッツ てつや カメタル はちゅう 149 49 66 4 5 とうせんぼ ガッツ ザック ブルーシザー むし 130 70 53 2 4 ヒビシュウリ ガッツ ミスターQ ハテナン あじん 88 107 49 2 4 ハテナボックス インテリ クルリン スウィータ すいちゅう 168 94 52 3 4 水鉄砲 ガッツ モクバ 双六 全体的にコマの防御力が高いのが特徴。特にてつやは堅くて面倒。また、体力は低いがやけに攻撃力は高いミスターQにも注意。どうでもいいけど、どうせなら闇獏良にも登場してほしかった。 -- 名無しさん (2012-01-09 17 06 48) 金のカプセルから手に入るスウィータは強力。図鑑コンプには合体の為に必須といえる駒 -- 名無しさん (2015-08-14 20 42 01) 初見だとピンカーの体力の低さにビビる。 -- 名無しさん (2016-07-24 19 18 13) 紙耐久のピンカーはほぼ一撃で倒せるため数的な優位を取りやすい。水地形を越えれないと辛いので最低でも1体は水地形に対応したコマを入れよう。 -- 名無しさん (2020-11-18 08 37 09) 名前 コメント
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【名前】 ビッグワンキー 【読み方】 びっぐわんきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン THE MOVIE 【初登場話】 第3話「勇気を魔法に変えて~マージ・マジ・ゴー・ゴーカイ~」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイイエロー 【大いなる力】 ◯・199ヒーロー 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『ジャッカー電撃隊』のビッグワンの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠を行えば、ビッグワンへ豪快チェンジ、能力を使える。 入手した大いなる力は劇中では未使用。 ゴーカイイエローが主に変身し、第3話ではゴーカイブルーが変身している。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 黒十字王の持つ特殊な銃にて撃ち出され、ビッグワンへ実体化する。 元のレンジャーキーに戻った後は本来の持ち主の番場壮吉がキーを通じ、ゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトに激励を飛ばした。 更に彼らの想いへ応え再度実体化した。 【海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン THE MOVIE】 ゴーカイレッドが使い、ビッグワンへと豪快チェンジしている。